10的认识的教案优秀5篇
创造性的教案是教师激发学生创新意识的重要工具,教案是教师提高教学质量的重要保障,下面是淘范文小编为您分享的10的认识的教案优秀5篇,感谢您的参阅。
10的认识的教案篇1
设计意图
孩子们刚进入幼儿园,由于好多孩子在家里备受宠爱,各种事情都不愿自己去动手,家人包办得太多。通过观察,孩子的生活自理能力亟待提高。尤其在午餐时,我发现部分孩子不会用正确的方法用勺子吃饭,个别孩子甚至不会吃饭。为此我们不仅充分利用家园共育还设计了生活区“喂瓶宝宝”。通过活动,孩子们能用正确的方法使用勺子吃饭,根据班级不同孩子发展特点,我设计了这一区域游戏活动。
活动目标
1.能用正确的方法地用勺子。
2.通过区域活动,手部精细动作有所提高。
3.喜欢进行区域游戏活动。
活动准备
1.物质材料准备:大可乐瓶做的瓶宝宝、平时用的吃饭的勺子,小米,各种豆子
2.幼儿经验准备:有一定使用勺子的经验。
活动重、难点
活动重点:能用正确的方法使用勺子。
活动难点:学会使用勺子。
活动过程
(一)谈话导入,引出活动主题。
1.教师:小朋友,你在家里是自己吃饭?还是爸爸妈妈喂呢?
2.教师:那你会使用勺子吗?怎么用?
教师小结:小朋友可真棒,对呀!我们都已经上幼儿园了,自己能做的事情,就得自己来做。(出示生活区材料瓶宝宝),看!老师今天带来了许多瓶宝宝,他们的肚子饿了,我们怎样帮助他们呢?
(二)幼儿自主选择游戏材料进行游戏活动,教师巡回指导。
1.教师:这里还有许多肚子饿的瓶宝宝,你们想不想喂饱们,让瓶宝宝开开心心的。
2.教师提出活动要求:请你选择你喜欢的瓶宝宝找一个合适的位置坐下,然后选择瓶宝宝需要吃的“食物”和合适的勺子喂瓶宝宝吃饱饭吧。注意将米盛到勺里,再送到瓶宝宝的嘴里,要一口一口地吃,不要把米撒在桌子上或地上。听到老师的指令收拾材料。
3.幼儿自主选择游戏材料开始游戏,教师巡回指导。(指导的重点是幼儿正确使用勺子的方法)
(三)收拾整理材料,游戏评价。
1.教师: 你的瓶宝宝刚才吃饱了吗?你是怎样喂瓶宝宝吃东西的?你喂瓶宝宝吃了什么?
2.教师给予孩子鼓励和表扬,并提出下次游戏期望。
(四)区域活动结束。
10的认识的教案篇2
活动设计背景
蚕是一种动物,俗话说:“春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干”,蚕的奉献精神是历来人们所歌颂的。蚕也是农村孩子较熟悉的动物。通过一次活动来加强对蚕的认识,也对孩子进行思想教育,特设计本次活动!
活动目标
1、激发幼儿的想象力,让幼儿积极尝试利用布袋开展活动的兴趣,锻炼动作的灵敏性和身体的协调性。
2、套着布袋模仿蚕宝宝的活动,学习弓身爬、直身爬和团身滚。
3、培养幼儿的自我调节、克服困难的态度和能力。
教学重点、难点
在模仿蚕宝宝的活动中,幼儿学习弓身爬、直身爬和团身滚动作要领,如何让孩子具有自我调节能力以及克服困难的态度。
活动准备
1、场景的布置。了解“蚕吃桑叶”—————“蚕吐丝”———————“蚕作茧”——————“蚕变飞蛾”的过程。
2、布袋人手一只。
3、音乐磁带一盒。
4、小蚕图片若干。桑叶若干。
活动过程
1、热身运动(播放音乐伴奏带)
师:让我们跟着音乐伴奏做运动吧!
2、探索活动:自由玩布袋(布袋分散在四周)
师:小朋友,你们看,地上有很多的布袋。
让我们一起来玩一玩吧,玩的时候要注意安全。(提醒幼儿注意安全,并注意观察幼儿玩袋的情况)
3。模仿蚕宝宝
师;小朋友玩的真不赖,现在让我们回忆一下蚕变飞蛾的'过程吧,(小朋友讨论,接着钻进布袋,把自己变成一只蚕宝宝吧!来,变变变!(教师贴小蚕图片在小朋友头上)
师:你们知道蚕宝宝是怎么走路的吗?(教师示范爬行,幼儿集体在地上做蚕宝宝走路)
(2)模仿“蚕吃桑叶”—“蚕吐丝”—“蚕作茧”——“蚕变飞蛾”。
a:师:蚕宝宝们爬了这么久,肚子一定饿了吧?看,那边的树上有桑叶,我们爬过去吃吧!(利用桑叶的不同位置,调节幼儿的活动量,引导能力强的幼儿吃较远的桑叶)
b师:让我来摸一模,蚕宝宝的肚子吃的可真饱啊!咦?我好像听到有蚕宝宝在吐丝了。(幼儿慢慢的将身体收缩,钻入布袋中,可反复多次)
c、蚕宝宝吐了这么多丝,把自己也包在里面了。
d、师:蚕宝宝在里面睡着了,慢慢地变成了蛹,它在茧里滚来滚去。(幼儿将身体完全钻入布袋中,缩成一团,练习团身滚动)
e、飞蛾终于嚼破茧,飞了出来,一只又一只,都飞出来了。(幼儿模仿飞蛾的动作,四散跑)
4、放松游戏:布袋魔术
师:好,我们用布袋再来变魔术吧!我们先把它从一个胖子变成一个瘦子(将布袋竖向对折),然后变成一个矮子(再将布袋横向对折),然后再变得矮一点,成为一个小矮人(再将布袋横向对折,此时,布袋已经被折叠好),现在,我们一起把这些小矮人送回家里去吧!
(拿着布袋走出场外,活动结束)
教学反思
本次活动是游戏活动《布袋蚕宝宝》,通过这次教学目的是激发幼儿的想象力,让幼儿积极尝试利用布袋开展活动的兴趣,锻炼动作的灵敏性和身体的协调性。套着布袋模仿蚕宝宝的活动,学习弓身爬、直身爬和团身滚。培养幼儿的自我调节、克服困难的态度和能力。这次教学活动受到老师们的认可,但我在教学中总结了自己这次上课的成功于失败在与以下几个方面:
我觉得这次活动做得较好的是:
一、课前准备充分,对这次活动我在课前做了充分的准备无论是活动的设计,方法的选择,教具的使用都做了详细的准备。
二、课堂组织较好,课堂结构安排合理,能突出教学目标,达到预期的目的。
我觉得本次教学存在的不足方面:
一、这次活动对激发学生的兴趣安排的不巧妙,少数学生的积极性没有调动起来。教学还没有面向全体学生,今后一定要关注每一个学生的发展,使课堂气氛更加活跃。
二、针对教学的目标中我觉得对孩子的思想教育还做得比较欠缺,我觉得通过活动也得渗透孩子的思想教育也是重要的。
三、在做布袋游戏的动作时,教师示范了,但对孩子的动作还做得不好,应该加强指导,使孩子的动作更加规范!
总之,我觉得这次活动给我带来很多收获,也给我带来许多的遗憾,我想在今后的教育中,不断的提高自己,让自己的教学专业更能得到提高!
10的认识的教案篇3
一、活动目标
1、引导幼儿知道生活中有个各种各样的颜色,五颜六色、五彩斑斓、五彩缤纷都是描写颜色的词。
2、引导幼儿认识常用的颜色,并能准确的说出不同物品的颜色名称。
3、幼儿喜欢探索和参与,在游戏中体验认识颜色的快乐。
二、活动准备
1、教学课件《认识颜色》
2、不同颜色的彩带
3、不同颜色的物品若干
4、儿歌《彩色的世界真奇妙》
三、活动过程
1、教师出示教学课件,进入芝麻开门环节,请幼儿跟读儿歌《彩色的世界真奇妙》,产生探索兴趣。
儿歌:彩色的世界真奇妙
蓝蓝的天绿绿的草。
红红的.小花随风飘。
七色的彩虹像座桥,
彩色的世界真奇妙。
橙黄的风筝飞得高!
(1)你们听完儿歌之后,还记得儿歌中提到了哪些颜色吗?
(2)你们知道风筝上有哪些颜色呢?
2、教师引导幼儿进入课件,社会大观察环节,引导幼儿正确观察颜色,丰富幼儿词汇量。
(1)看图中有什么?它是由哪些不同的颜色组合在一起的?
(2)你能用自己知道的词语形容它们吗?
(3)你能用五颜六色、五彩斑斓中的任意一个词语说一句话吗?
3、请幼儿观察身边小朋友的衣服以及其他物件,说说它们的颜色。
4、教师带领幼儿做游戏,体验认识颜色的快乐。
(1)教师出示不同颜色的彩带,请幼儿依次领取,领取是必须要说出自己所拿彩带的颜色。
(2)幼儿尝试朝着彩带方向用力吹,穿插吹起的效果。
(3)大大地吹气,彩带飘得远,轻轻的吹气,彩带飘得近。
5、游戏环节:颜色大风吹。
玩法:请幼儿先观察自己身上衣服的颜色,然后围圈朝同一方向慢跑。贾哲老师说:“大风吹呀大风吹,吹到身上有×颜色的小朋友……”这个时候衣服上有这个颜色的小朋友就要站到一起或者马上蹲下,并说出自己衣服的颜色。游戏可重复。
6、巩固活动:认识和理解。
(1)教师出示课件,进入快乐探索环节,请幼儿欣赏课件中的图片,找出与其对应的颜色,巩固对颜色的认识和理解。
(2)教师出示不同颜色的物品供幼儿分辨,也可以通过游戏方式让幼儿认识颜色,对颜色进行分类,或者图形分类,生活用品分类等。
四、活动延伸
教师将不同颜色的七巧板投放在益智区,请幼儿在益智区活动时边游戏边说出颜色的名称。
10的认识的教案篇4
活动目标:
1、认识圆形、三角形、长方形和正方形,知道它们的基本特征。
2、在正确感知图形的基础上,按物体的形状分类。
3、通过拼搭图形,发展幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
图形娃娃四个,大小图形若干,图形拼画范例若干,胶水,音乐、场景设置等。
活动过程:
1、引出课题:今天老师带你们到图形王国去做客,里面有很多的图形宝宝,我们一起去看看吧!
——(音乐)小朋友跟着老师一起走到图形王国,看看这是什么谁的家啊?(圆形宝宝的家)向圆形宝宝问好。
(依次走过三角形、长方形和正方形)同样的方法问好。
2、刚才我们在图形王国看到了好多的图形宝宝,谁来告诉老师你看到的是图形宝宝呢?
——圆形(出示图片)圆形宝宝长得什么样呢?(四周圆圆的,没有角,很光滑),你在生活中见过什么东西是圆圆的呢?(幼儿经验回顾)
——三角形(出示图片)三角形宝宝长得什么样呢?(三条边,三个角)你在生活中见过什么东西是三角形的呢?(幼儿经验回顾)
——正方形(出示图片)正方形宝宝长得什么样呢?(四条边一样长,四个角一样大),你在生活中见过什么东西是正方形的呢?(幼儿经验回顾)
——长方形(出示图片)长方形宝宝长得什么样呢?(对边一样长,四个角一样大),你在生活中见过什么东西是正方形的呢?
3、游戏:碰一碰
——今天你们来图形王国做客,国王可高兴了,给我们每个小朋友都准备了图形宝宝做礼物,就在你们的小椅子后面,你看看你的图形宝宝是什么(幼儿人手一个图形)。
——小朋友自由交流后告诉小朋友自己是什么颜色的xx图形宝宝。
——游戏:碰一碰(教师讲解要求:第一次要求找相同图形的朋友碰一碰,第二次找所有相同图形的朋友碰一碰。)
——小朋友真能干,现在老师请小朋友把你的图形宝宝送到它的家里去。(小朋友依次将图形送回图形王国图形宝宝的家里并验证。)
4、图形变魔术
——小朋友,老师告诉你一个秘密,图形宝宝还会变魔术,要和你们捉迷藏呢?你们看,这里藏着那些图形宝宝呢?(出示范例)。小朋友寻找并拆分,再次认识图形。
——图形宝宝还要变魔术呢?数123,奇迹就出现!(出示范例)请小朋友找找这些是由那几个图形组成的呢?请小朋友指给大家看。
——原来图形宝宝可以变这么多的魔术,老师知道你们也想试一试,也给你们准备了许多图形宝宝,请你也去变一变,变好了告诉老师你用了哪些图形变成了什么。(幼儿操作)。
——师生交流。
5、结束活动。
10的认识的教案篇5
教学目的:
1、了解时钟的表面结构及时针、分针的运转、规律,学会看整点、半点。
2、发展孩子的逻辑思维能力。
3、教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。
教学准备:
1、实物挂钟一个,自制一座大钟(分针上有一只小兔,时针上有一只小乌龟)。
2、为每个幼儿准备硬纸片做的钟一个。
3、龟兔赛跑课件,幼儿一日作息图片5张,小猴、小老鼠、奥特曼、大灰狼等布动物。
教学过程:
一、教师出示挂钟
1、提问:它叫什么?家里还有哪些钟(大座钟,催我们早早起的小闹钟,还有人们为了携带方便,将钟做得很小,戴在手上,叫手表)?
2、钟的作用是什么?(时钟不停地走动,为人们显示时间,人们按时钟上的时间来进行工作,学习和休息)。
二、教师出示自制的大挂钟
1、请幼儿看看这个钟是什么形状的(圆形的),小朋友们还看见过什么样的钟(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
2、请幼儿看看钟上面有什么?(有1-12的数字,有二根针)教师讲解钟上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称。
三、放龟兔赛跑课件给幼儿看
帮助幼儿认识较短的时针和较长的分针,感受时针、分针的运转规律。
四、教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈
让幼儿注意短针有什么变化(走了一大格,或走了一个数字)教师反复拨几次,使幼儿明白长针(分针)每走一圈,短针(时针)就走一个字,这就是一个小时。
五、教师继续拨长针。
边拨边告诉幼儿当短针(时针)正指向某一个数字,长针(分针)正指向12时就表示“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟、二点钟、三点钟……”直到“十二点”(即两针再次重合)为止。
六、请幼儿看一日作息图片
要求全体 幼儿按上面的方法在自制的硬纸片钟面上拨出各个钟点(早上7点起床,上午9点上课,中午12点吃午餐,下午5点放学,晚上8点睡觉)。教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学时不能在路上贪玩。
七、教师再将长、短针都拨到“12”上
请幼儿注意老师拨针,教师边拨边说“分针从12开始走起,经过1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多远了?)”。这时,时针走在12和1的中间,这就是12点半”告诉幼儿分针走半圈,指在6上面,时针就走半格,就是半点钟,然后教师依次拨1点半、2点半、3点半。不
八、教师再请幼儿自己按上面的方法在纸钟面上拨出半点钟
请小动物检查是否拨对了(1点半小猴检查,6点半小老鼠检查,10点半奥特曼检查,最后老师说晚上6点了,出示大灰狼,请幼儿将钟反个面放在桌上,不让大灰狼看)。
九、玩老狼老狼几点钟游戏,请幼儿拨钟。
1、讲游戏规则:小朋友们扮小羊拨钟,老师说几点,小羊就拨几点,请老狼看钟。小羊拨好了钟就定住,老狼看时间未到就不吃小羊,时间到了6点,就吃小羊。
2、请幼儿将钟当方向盘,开车出教室玩游戏 。